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小學乒乓球比賽規(guī)則
乒乓球(ping-pong),中國國球,是一種世界流行的球類體育項目,包括進攻、對抗和防守。以下內容是小編為您精心整理的小學乒乓球比賽規(guī)則,歡迎參考!
乒乓球單打比賽規(guī)則
1、練球。一場比賽開始前,運動員有權在比賽開始的球臺上練球2分鐘。
2、選擇方位和發(fā)球權。
每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。
3、合法發(fā)球。
(1)發(fā)球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。
(2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉。發(fā)球時不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。
(3)發(fā)球時,乒乓球出手即有效。
(4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面。
(5)當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網,觸及接球員臺區(qū)。
4、每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
5.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。
7、參賽雙方放棄的,雙方不得進入復賽,雙方之一放棄的,放棄方不進入復賽。
8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進入復賽,復賽完后進入決賽。
乒乓球雙打比賽規(guī)則:
從發(fā)球開始,雙打的規(guī)則有如下一些:
1關于乒乓球臺,雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半區(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半區(qū)的一部分。
2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半區(qū)。
3在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。
4在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。
5雙打時,運動員擊球次序錯誤將失分。
【砂板乒乓球介紹】
砂板乒乓球,是源于乒乓球的一項衍生項目,和一般的乒乓球略有區(qū)別。砂板乒乓球因其使用的球拍覆蓋物為薄薄砂紙而得名。由于砂紙產生摩擦和蓄能的效果不如膠皮,所以砂板乒乓球相比乒乓球球的速度和旋轉都會大打折扣,回合則相應的變多,更容易上手,觀賞性也大大提高,再加上對器材的依賴更低,十分有利于普及和推廣。世界砂板乒乓球世錦賽賽場整個充滿了文藝氣息。比賽場地按照斯諾克的標準搭建球臺,比賽時還伴有不同色彩燈光的映襯,增添了比賽的娛樂性。
【砂板乒乓歷史】
砂板乒乓球嚴格來講并不是一個全新的項目,而是一種“原始”的乒乓球打法,在乒乓球的發(fā)展之初,就曾經出現在乒乓球的舞臺中。后來隨著膠皮球拍,特別是20世紀50年代,海綿球拍在乒乓球運動中的普及運用,砂板乒乓球旋轉和速度已不占優(yōu)勢,隨著1952年世乒賽上,使用砂板球拍的美國選手馬蒂·賴斯曼輸給了使用海綿球拍的日本選手佐藤博治后,便逐漸退出了現代乒乓球的歷史當中。
當乒乓球發(fā)展到現階段,旋轉過強和速度太快,觀賞程度不夠,再加上膠皮海綿球拍對器材的要求很高,參與程度也很低。砂板乒乓球這一“復古”打法重新回到人們的視野當中。
2012年1月,在英國倫敦第一屆世界砂板乒乓球錦標賽在亞歷山大宮舉行。此后,每年都會舉辦一次世界砂板乒乓球錦標賽。2015世界砂板乒乓球錦標賽1月在倫敦如約舉行,這屆比賽共有30多個國家和地區(qū)的2000名選手參加了在本土先行舉辦的預選賽,最后有53人晉級到英國的決賽圈。
【砂板乒乓球規(guī)則】
正式的砂板比賽中,不允許使用除經過認證的其他砂板球拍,比賽規(guī)則和一般乒乓球相近,比賽以15分為一局,先到15一方分為勝方,采用三局兩勝,五局三勝,正式比賽中一般采用雙敗淘汰制,以增加公平性和趣味性。另外每場比賽中比賽雙方運動員都有一次“2分球”機會。
奧運會乒乓球比賽規(guī)則
1.1 球臺
1.1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側面。
1.1.3比賽臺面可用任何材料制成,應具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應約為23厘米。
1.1.4比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.1.5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應是一個整體。
1.1.6雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半區(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半區(qū)的一部分。
1.2 球網裝置
1.2.1球網裝置包括球網、懸網繩、網柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.
1.2.2球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網柱上,網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
1.2.3整個球網的頂端距離比賽臺面15.25厘米.
1.2.4整個球網的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網柱。
1.3 球
1.3.1球應為圓球體,直徑為40毫米。
1.3.2球重2.7克。
1.3.3球應用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。
1.4 球拍
1.4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬.
1.4.2底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
1.4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
1.4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。
1.4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
1.4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣?拷谋糠忠约笆种笀(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
1.4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
1.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
1.4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
1.4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
1.5定義
1.5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。1.5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。
1.5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。
1.5.4“一分”:判分的回合。
1.5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。
1.5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。
1.5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.
1.5.8 "阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。
1.5.9“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運動員.
1.5.10“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員.
1.5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人,
1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.
1.5.13運動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。
1.5.14球從突出臺外的球網裝置之下或之外經過,或回擊的球越過球網后又回彈過網,均應視作已”超過或繞過”球網裝置。
1.5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。
1.6合法發(fā)球
1.6.1發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
1.6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
1.6.3當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半區(qū)。
1.6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。
1.6.5擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
1.6.6運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.
1.6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.
1.6.6.2在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.
1.6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
1.6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
1.7合法還擊
1.7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
1.8比賽次序
1.8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
1.8.2在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。
1.9重發(fā)球
1.9.1回合出現下列情況應判重發(fā)球:
1.9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
1.9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
1.9.1.3由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
1.9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
1.9.1.5在雙打時,運動員錯發(fā),錯接。
1.9.2可以在下列情況下暫停比賽:
1.9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;
1.9.2.2由于要實行輪換發(fā)球法;
1.9.2.3由于警告或處罰運動員;
1.9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
1.10一分
1.1O.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運動員得一分:
1.10.1.1對方運動員未能合法發(fā)球;
1.1O.1.2對方運動員未能合法還擊;
1.1O.1.3運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;
1.10.1.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);
1.10.1.5對方阻擋;
1.10.1.6對方連擊;
1.10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;
1.10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;
1.10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;
1.10.1.10對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
1.10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
1.10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
1.11一局比賽
1.11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先連續(xù)多得2分的一方為勝方.
1.12一場比賽
1.12.1一場比賽應采用三局兩勝制或五局三勝制。
1.12.2一場比賽應連續(xù)進行.但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。
1.13發(fā)球、按發(fā)球和方位的選擇
1.13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
1.13.2當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力.
1.13.3在獲得每五分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到20分或實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.
1.13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。
1.13.5在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員·
1.13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。
1.13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位.
1.14發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤
1.14.1裁判員一旦發(fā)現發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現錯誤時那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續(xù)比賽。
1.14.2裁判員一旦發(fā)現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)比賽。
1.14.3在任何情況下,發(fā)現錯誤之前的所有得分均有效。
1.15輪換發(fā)球法
1.15.1如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束(雙方都己獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發(fā)球法。
1.15.1.1當時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即暫停比賽。由被暫停回合的發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
1.15.1.2當時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
1.15.2此后,每個運動員都輪發(fā)一分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。
1.15.3換發(fā)球法一經實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實行,直至該場比賽結束。
發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇
1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
2、當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。
3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。
4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。
發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理
1、裁判員一旦發(fā)現發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據場上的比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現錯誤時那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序繼續(xù)進行比賽。
2、裁判員一旦發(fā)現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據場上比分糾正運動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現錯誤之前的所有得分均有效。
3、當發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網,叫“擦網”裁判應令發(fā)球者重新發(fā)球。直到沒有擦網,或者其他發(fā)球失誤
合法還擊
對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置(包含觸及球網裝置)后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。
重發(fā)球
不予判分的回合出現下列情況,應判重發(fā)球:
1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網裝置時觸及球網裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
2、如果發(fā)球員或同伴未準備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
3、由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回擊,則不能判重發(fā)球。)
4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:①由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;②由于要實行輪換發(fā)球法;③由于警告或處罰運動員;④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結果有可能受到影響(例如外界球進入賽場或者是足以使運動員大吃一驚的突然喧鬧)。
判一分
回合中出現重發(fā)球以外的下列情況,應判失一分:
1、未能合法發(fā)球;
2、未能合法還擊;
3、阻擋;
4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球);
5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸及本方比賽臺面;
6、用不符合規(guī)定的拍面擊球;
7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運動員未能按正確的次序擊球;
8、裁判員判罰分;
9、其他已列舉的違例現象。
一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平后,先多得2分的—方為勝方。
一場比賽
1、一場比賽應采用七局四勝制或五局三勝制。
2、一場比賽應連續(xù)進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。
輪換發(fā)球法
1、如果一局比賽進行到15分鐘仍未結束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應雙方運動員要求,應實行輪換發(fā)球法。計時員應在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態(tài)時開表;在比賽暫停時停表,恢復比賽時重新開表。比賽暫停包括:球飛出賽區(qū)至重新回到賽區(qū)、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進行到15分鐘尚未結束,計時員應報“時間到”。
2、當時間到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即宣布暫停比賽,由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球繼續(xù)比賽。當時間到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
3、出現上述情況時,計數員應在接發(fā)球方每一次擊球后報出擊球數,在使用輪換發(fā)球法時,計數員報數應用英語或用雙方運動員及裁判員均能接受的任何其他語言。
4、此后,每個運動員都輪發(fā)一分球直至該局結束,如果接發(fā)球方進行了十三次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。
5、輪換發(fā)球法一經實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)進行,直至該場比賽結束。
一、單循環(huán)賽
參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,并能比較準確地決出參賽隊或運動員的名 次。但單循環(huán)賽的場數多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的 隊數或人數不宜過多,否則,應采用分組循環(huán)的辦法來進行。
(一)單循環(huán)賽計算名次的方法:
國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分數,再根據需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算 出名次為止。
(二)分組循環(huán)賽
單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數較多的情況下,因比賽次數多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采 用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列 方法”,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方 法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進入1-4組;然后5- 8號、9-12號、13-16號分別抽簽進入1-4組。但分組循環(huán)后,還應增加第二階段的比賽 來排出全部名次。
常用的方法有兩種:
1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一 名為一個組進行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個組,決出第5-8名;依 此類推。
2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進行循環(huán)賽,第二階段由每個組進的前二名進行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類 推。
二、單淘汰賽
參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘 汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內 安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須采取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應用中發(fā)揮它的作用。
(一)號碼位置數的選擇 號碼位置數應選擇2的乘方數。比賽常用的號碼位置數是8,16, 32, 64,128,256。
。ǘ┹喛 如果參加比賽的人數不等于號碼位置數,小于號碼位置數即第一輪比賽的人數少 于號碼位置數時,沒有運動員的位置稱為“輪空”位置。
。ㄈ⿹屘 參加比賽的人數稍大于2的乘方數時,選擇參加人數最接近的、較小的2的平方數 作為號碼位置數,其中一小部分參賽者進行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上, 先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。
(四)種子(即強手或優(yōu)秀選手)
1、 設立“種子”的作用 采用設立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區(qū)”內,使他們最后相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。
2、 種子的數目 “種子”的數目主要是根據參加比賽的隊數或人數多少來確定的,一 般為參賽人數的1/6--1/2,即平均6--12名選手設一名種子;同時,“種子”數量應是 2的乘方,如2、4、8、16等。3、 “種子”的位置 “種子”的位置根據規(guī)定應作如下編排:第一號種子安排在上半 區(qū)的頂部;第二號種子應安排在下半區(qū)的底部;第三、四號種子應分別插入上半區(qū)的 底部和下半區(qū)的頂部;第五至八號種子應分別進入單數四分之一區(qū)的底部和雙數四分 之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置 表)。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區(qū)”的。
乒乓球單打的比賽規(guī)則
一、項目設置男子單人、女子單人、
二、比賽規(guī)則抽號進行,有記錄員統(tǒng)計分數
1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權,獲勝者選擇發(fā)選擇場地權,
2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進入復賽,復賽完后進入決賽。
3.發(fā)球為兩球換發(fā)制,當比分達到10:10時采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分差距決出勝負;
4.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;
5.發(fā)球時不得遮擋,并要求將球拋起;
6.發(fā)球時,乒乓球觸網并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;
7.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;
8.當比賽雙方達到2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;
9.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
10.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
11.比賽規(guī)則最終解釋權歸比賽裁判委員會。
三、比賽名次成績最高者為第一名
雙打的規(guī)則:
從發(fā)球開始,雙打的規(guī)則有如下一些:
1關于乒乓球臺,雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半區(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半區(qū)的一部分。
2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半區(qū)。
3在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。
4在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。
5雙打時,運動員擊球次序錯誤將失分。
混和雙打比賽規(guī)則:
1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權,獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權;
2.發(fā)球為兩球換發(fā)制,當比分達到10:10時采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分得差距決出勝負;
3.獲得發(fā)球權方確定第一發(fā)球者并先行站位,接發(fā)球者確定第一接發(fā)球者并隨后站位,發(fā)球位為右手位并在比賽結束之前不變;
4.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員;
5.發(fā)球為兩球換發(fā)制,發(fā)球方將發(fā)球權交給對方接發(fā)球者,換發(fā)球之后,原發(fā)球方兩人交換站位,本方原非發(fā)球者接發(fā)球;
6.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;
7.發(fā)球時,球應先后觸及發(fā)球員的右半區(qū)和接發(fā)球員的右半區(qū),乒乓球接觸其他桌面區(qū)域(包括壓線)為死球,對方得分;
8.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;
9.比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網兩次(觸網之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網),為死球,對方得一分;
10.發(fā)球時,乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;
11.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;
12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;
13.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結束;當比賽雙方達到1:1或者2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;
14.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權,接發(fā)球者為此次發(fā)球者上次所接球的發(fā)球者;
另外解釋一下,不管是混合雙打還是普通雙打,都只能是間隔接球,不能由一個人連續(xù)接球,這是基本規(guī)則。補充一點:雙打時,運動員擊球次序錯誤,判對方得一分。
(一)乒乓球團體比賽規(guī)則常用形式
乒乓球團體比賽規(guī)則形式,是采用世界錦標賽乒乓球團體比賽規(guī)則的比賽方法中的5場3勝制(5場單打),一個隊由3名運動員組成,分出主客隊,主隊3名運動員代號分別為A、B、C;客隊3名運動員代號分別為x、Y、z。比賽順序是:
1.A—X
2.B—Y
3.C—Z
4.A—Y
5.B—X
也有采用一個隊由2、3或4名運動員組成的5場3勝制,其乒乓球團體比賽規(guī)則順序是:
1.A—X
2.B—Y
3.雙打
4.A—Y
5.R—X
(二)單項乒乓球團體比賽規(guī)則常用形式
乒乓球比賽單項比賽常采用單淘汰賽、單循環(huán)賽或兩者分階段結合使用的混合賽制。
團體賽中每場比賽一般采用5局3勝制,單項比賽有采用7局4勝制,或5局3勝制。
每局比賽使用11分制。不論團體賽或單項比賽,在一局比賽中,均以先得11分方為勝方,打到1 0平以后,先多得2分者為勝方。
乒乓球團體比賽規(guī)則包括程序性規(guī)則,一般規(guī)則和得分等部分。
(1)時制
在乒乓球團體比賽規(guī)則中,有局、場之分,每一種都有自己的時間規(guī)定。
、僖痪指傎愒谝痪指傎愔,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方;
、谝粓龈傎惷繄龈傎愑蓡螖稻纸M成。一場競賽應連續(xù)進行,但在局與局之間,任何運動員都有權要求不超過2分鐘的休息時間。
(2)得1分
在乒乓球團體比賽規(guī)則中,除被判重發(fā)球的回合,下列情況運動員得1分:
①發(fā)球對方運動員未能合法發(fā)球;
、谶擊對方運動員未能合法還擊;
、塾|及運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;
④越過 對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);
、葑钃鯇Ψ阶钃;
、捱B擊對方連擊;
⑦擊球對方用不符合相關條款的拍面擊球;
、嘁苿訉Ψ竭\動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;
⑨裝置對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;
、馀_面對方運動員不執(zhí)拍,手觸及競賽臺面;
、獯涡螂p打時,對方運動員擊球次序錯誤;
、廨啌Q執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
乒乓球團體比賽規(guī)則
(3)間歇
乒乓球競賽中關于間歇的規(guī)則有:
、僖 除了一方選手提出要求外,競賽應該繼續(xù)進行;
、跁r間在局與局之間,不超過J分鐘的間歇時間;
、鄄梁姑烤指傎愔,每得6分后,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。
(4)暫停
(5)發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤
關于發(fā)球、接發(fā)球次序和方位錯誤的規(guī)則有:
、俅涡虿门袉T一旦發(fā)現發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現錯誤時那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序進行糾正,再繼續(xù)競賽;
②方位裁判員一旦發(fā)現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停競賽,并按該場競賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)競賽;
、鄣梅衷谌魏吻闆r下,發(fā)現錯誤之前的所有得分均有效。
(6)發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序
關于發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序的規(guī)則,主要如下幾條:
①抽簽選擇發(fā)球、接發(fā)球和這一方、那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方;
②選擇當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力;
、圯啌Q在獲得2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局競賽結束,或者直至雙方比分都達到,0分或者實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,但每人只輪發(fā),分球;
、艽_定 在雙打的第一局競賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局競賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員;
⑤成為在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員;
、薮涡虻谝痪种惺紫劝l(fā)球的一方,在該場下第一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序;
⑦方位第一局中,在某一方位競賽的一方,在該場下第一局應換到另一方位。在乒乓球團體比賽規(guī)則中,決賽局,一方先得5分時,雙方應交換方位。
(7)輪換發(fā)球法
、僭谄古仪驁F體比賽規(guī)則中,暫停如果第一局競賽進行到15分鐘仍未結束,雙方都已獲得至少J9分時除外,或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發(fā)球法。當限到時,球仍處于競賽狀態(tài),裁判員應立即暫停競賽。由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽。當時限到時,球未處于競賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)競賽;
、谳啺l(fā)此后,每個運動員都輪發(fā)1分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失1分;
、蹖嵭 在乒乓球團體比賽規(guī)則中,輪換發(fā)球法一經實行,或第一局競賽進行了10分鐘,該場競賽剩余的各局都必須實行輪換發(fā)球法。
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